传奇自定义按钮一套,带脚本坐标。

游戏显示演示效果
ZSH[(CS1TB@F5XVH[ZMSM9.png

按钮使用介绍
自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
命令:ADDBUTTON
例子
#IF
#ACT
ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1 253/我是显示按钮1\254/我是显示按钮备注

参数说明:
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号
参数3为按钮默认图片
参数4为鼠标经过图片
参数5为按钮按下图片
参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)
参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息 “\”表示换行 “/”颜色分割符 自定义颜色功能需要2015-01-08之后的程序才支持

其他说明:
按钮序号只能为1-20,因为最多就添加20个自定义按钮
格式:命令 参数1 参数2
命令:DELBUTTON
例子
#IF
#ACT
DELBUTTON 1
说明:参数1为按钮序号(1-20) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)


脚本实例:
一定要知道,GOM传奇引擎的“自定义按钮”对应的脚本为
\MirServer2\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
\MirServer2\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt
QManage.txt
[@Login]
#IF
#ACT
DELAYGOTO 1 @自定义
[@自定义]
#IF
#ACT
ADDBUTTON 30  1  480 481 482 645  6 0 -1 开区活动
ADDBUTTON 30  2  483 484 485 575  6 0 -1 GOM引擎
ADDBUTTON 30  3  486 487 488 505  6 0 -1 免费脚本


QFunction-0.txt
[@ButtonClick1]
#IF
#ACT
#CALL [\自定义按钮\会员版本.txt] @开区活动
[@ButtonClick2]
#IF
#ACT
#CALL [\自定义按钮\开始充值.txt] @GOM引擎
[@ButtonClick3]
#IF
#ACT
#CALL [\自定义按钮\充值礼包.txt] @免费脚本


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