脚本功能:

全服玩家击杀指定怪物,奖池增加指定额度//这个可以随意修改

玩家只有击杀带有狂暴之力的人才能增加杀戮值//也可以设置击杀某个大BOSS

每天分成时间为23.50-23.58分,过期作废!具体看下图.

 脚本附带所有素材!~

脚本演示:

部分脚本:

> <〓〓/SCOLOR=222><杀戮排名前五名可获得,全服钻石分红/AUTOCOLOR=253><〓〓/SCOLOR=222>\
<> <首杀,首爆叠加10%进入奖池/AUTOCOLOR=253>\
<> <第一名〖<$STR(S$显示第1名)>〗/SCOLOR=150> <杀戮值/AUTOCOLOR=150>:<$STR(G431)><点/AUTOCOLOR=150> <分红钻石30%/AUTOCOLOR=150>\
<> <第二名〖<$STR(S$显示第2名)>〗/SCOLOR=250> <杀戮值/AUTOCOLOR=250>:<$STR(G432)><点/AUTOCOLOR=250> <分红钻石20%/AUTOCOLOR=250>\
<> <第三名〖<$STR(S$显示第3名)>〗/SCOLOR=254> <杀戮值/AUTOCOLOR=254>:<$STR(G433)><点/AUTOCOLOR=254> <分红钻石15%/AUTOCOLOR=254>\
<> <第四名〖<$STR(S$显示第4名)>〗/SCOLOR=253> <杀戮值/AUTOCOLOR=253>:<$STR(G434)><点/AUTOCOLOR=253> <分红钻石10%/AUTOCOLOR=253>\
<> <第五名〖<$STR(S$显示第5名)>〗/SCOLOR=19> <杀戮值/AUTOCOLOR=19>:<$STR(G435)><点/AUTOCOLOR=19> <分红钻石5 %/AUTOCOLOR=19>\
<> \
<> < 您当前杀戮值为/AUTOCOLOR=254>: <$HUMAN(杀戮奖池)> <点/AUTOCOLOR=253> <全区总奖池/AUTOCOLOR=70>:{<$STR(G7)> 钻石/AUTOCOLOR=251} \ \
<> <杀戮第一名领取/AUTOCOLOR=150> {【<$STR(N$第一领取)>】/FCOLOR=150} {钻石/FCOLOR=150}\ \
<> <杀戮第二名领取/AUTOCOLOR=250> {【<$STR(N$第二领取)>】/FCOLOR=250} {钻石/FCOLOR=250}\ \
<> <杀戮第三名领取/AUTOCOLOR=254> {【<$STR(N$第三领取)>】/FCOLOR=254} {钻石/FCOLOR=254}\ \
<> <杀戮第四名领取/AUTOCOLOR=253> {【<$STR(N$第四领取)>】/FCOLOR=253} {钻石/FCOLOR=253}\ \
<> <杀戮第五名领取/AUTOCOLOR=19> {【<$STR(N$第五领取)>】/FCOLOR=19} {钻石/FCOLOR=19}\ \
<> <$STR(S$领取状态)>\ \
<> <每天分成时间为23.50-23.58分,过期作废!/FCOLOR=249> \